Suikoden II O Suikoden II já está disponível no PSN para PlayStation 3 e Vita, vários meses depois de uma classificação da ESRB apresentar sua chegada imanente. O RPG fabuloso é um clássico perdido legítimo. Lançado nos Estados Unidos em setembro de 1999, foi ofuscado por lançamentos PlayStation de alto perfil como o Final Fantasy VIII e, portanto, viu uma distribuição muito limitada. Nunca foi reeditado na América, cópias no mercado aberto atualmente custam mais de cem dólares.
Mas há mais para Suikoden II do que a mística e a raridade? O jogo original aguenta?
Absolutamente. Suikoden II continua a ser uma obra-prima, uma encruzilhada de narrativa, arte, música e mecânica. Ainda estamos vendo seu efeito em RPGs modernos como Dragon Age: Inquisition. Ainda não é perfeito. A localização é horrível. Mas isso não compromete os personagens, os relacionamentos e a narrativa fenomenais, uma intriga imprevisível e atrativa digna de Game of Thrones.
Quando você começa sua jornada pelo Suikoden II, há muito pouco para indicar que você está indo para qualquer coisa menos um RPG estereotipado japonês. Muitas das trupas estão manifestamente presentes: um herói jovem e fofo, bonitos companheiros de animais e aldeias queimadas. Mas Suikoden rapidamente e refrescantemente se aproxima de um território inesperado.
O jovem heroioso prova-se simpático e vulnerável. Os bonitos companheiros de animais rapidamente dão lugar a um elenco de personagens interessantes, diversos e maduros cuja aparência desmente sua semelhança e profundidade. E ao invés de representar uma ameaça grande, ameaçadora do mundo, os inimigos em chamas da vila que você enfrenta são seres humanos tridimensionais, auto-interessados para ter certeza, mas sim empáticos e credíveis. Mesmo o vilão torcido Luca Blight prova-se chocantemente simpático ao descobrir a história por trás de sua loucura e corrupção.
É praticamente a idade do dragão: a inquisição encontra o jogo dos tronos
Tal como a Era do Dragão: Inquisição, uma boa parte do seu tempo em Suikoden II é gasto estabelecendo uma nova base de poder em um mundo de alianças em mudança e estruturas políticas instáveis. O Skyhold da Inquisição é excepcionalmente evocativo do North Window Castle, uma fortaleza vasta e abandonada que gradualmente se torna seu lugar de poder. Ao perambular pelos reinos em guerra, você encontra e recruta aliados de todas as caminhadas da vida que se mudam para sua nova casa. Você estará construindo uma máquina militar, com certeza, mas você também se encontrará habitando sua fortaleza com contribuidores de todas as vocações e ilk, cada uma esperando adicionar seus talentos para criar um mundo melhor. As ações que você toma gradualmente começam a moldar o curso da história, primeiro dentro da vida de alguns amigos, então na nova cidade-estado que você estabelece e, finalmente, para todos os reinos em sua esfera de influência.
Com deslocações de alianças, traições constantes e intrigas políticas complexas, a história de Suikoden II desenha as melhores tradições da literatura maquiavélica clássica. Adicione Peter Dinklage e mais alguns dragões e você obteve o Game of Thrones. Os melhores amigos se tornam inimigos amargos, a moral é constantemente perguntada, as torções do enredo acontecem nos momentos mais inesperados, e até mesmo os jogadores mais éticos têm dificuldade em dizer o que é certo do errado. O assassinato, a guerra e o tratado são todas ferramentas de statecraft, e a paisagem e a história sempre em mudança são incrivelmente imprevisíveis.
E na verdade, a moda de George R. R. Martin, ninguém está seguro. Os personagens amados e injuriados podem, e vão, cair a qualquer momento.
Muitos RPG PlayStation são difíceis de retornar graças a tempos de carregamento lento e animações de combate ridículas. Suikoden II não sofre de nenhuma dessas fraquezas. O sistema de combate do partido de dois pontos e seis personagens é rápido, receptivo e oferece apenas uma diversidade tática suficiente para ser consistente. As batalhas baseadas em turnos raramente duram mais de alguns minutos, e um sistema combo bem implementado - em que certos personagens têm habilidades únicas quando associado em batalha - recompensa os jogadores pelo planejamento cuidadoso e pelo tempo adequado.
Projetado para o PlayStation, a arte do Suikoden II parece muito mais com algo que você esperaria de um jogo Super Nintendo atrasado. A diversidade de animações de personagem é impressionante. Tenho dificuldade em pensar em outro RPG de arte de sprite com tantos quadros individuais, cada um de forma cuidadosa e amorosa por mãos talentosas. A paleta de cores é animada, atraindo fortemente as primárias de alta saturação, e o vasto catálogo de heróis apresenta uma festa de estilos e matizes que agradam os olhos.
A maior parte da extensa trilha sonora de Suikoden II foi composta por Miki Hagashino, também conhecida por suas contribuições musicais para a excepcional série Gradius e Life Force. É um delicioso buffet de temas de estilo clássico, cinematográfico, mas despretensioso, aventureiro, mas raramente derivado. Em termos de variedade e criatividade, as 105 faixas ficam bem em comparação com as melhores ofertas de RPG na era da PlayStation e estão entre os arranjos mais sonoros do considerável catálogo de grande música de jogo da Konami.
Como um bônus adicional, você não precisa ter jogado o jogo original para entender qualquer coisa. Suikoden II é uma fantástica história de sequela autônoma, embora você certamente tenha a certeza de visitar ou começar com a primeira e breve e graciosa primeira série da série, se desejar.