Como alguĂ©m que era Jason Voorhees para o Halloween na quinta ou sexta sĂ©rie (provavelmente nĂ£o Ă© uma Ă³tima idĂ©ia hoje), definitivamente fiquei ansioso para voltar Ă mĂ¡scara de hĂ³quei na sexta-feira 13: The Game. EntĂ£o, nĂ£o deveria ser uma grande surpresa que eu encontrei assumir a personalidade de Jason e vagar como uma força invencĂvel invencible de assassinato Ă© o destaque desta sĂ©rie de matar multijogador assimĂ©trico. Infelizmente, a grande maioria do seu tempo Ă© gasto controlando o machete-forragem, que sĂ£o muito menos divertidos.
Deixe-me começar assegurando que este Ă© um jogo muito, muito melhor do que qualquer coisa que vocĂª poderia ter jogado no NES. (Esse Ă© um bar baixo, concedido.) O design empresta diretamente dos filmes que, quando vocĂª pensa sobre isso, eram jogos de multijogadores mesmo assim assimĂ©tricos. É Jason contra atĂ© sete adolescentes: ele os estĂ¡ caçando e eles estĂ£o cooperando para escapar.
Os desenvolvedores da IllFonic tiveram a sensaĂ§Ă£o de jogar como esse personagem ameaçador, e Ă© muito divertido cazar metodicamente suas presas. Ă€ medida que a partida continua, vocĂª ganha lentamente mais poderes sobrenaturais como Sense (pense Eagle Vision em Assassin's Creed) e Morph, que permite que vocĂª se deforme em qualquer lugar do mapa. NĂ£o sĂ³ estas sĂ£o uma boa explicaĂ§Ă£o de como Jason pode parecer estar em todos os lugares ao mesmo tempo nos filmes, eles fazem vocĂª se sentir poderoso e controlar a situaĂ§Ă£o. A situaĂ§Ă£o Ă© que existem alguns adolescentes que precisam ser assassinados.
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HĂ¡ apenas 12,5% de chances de vocĂª ser Jason.
O problema Ă© que, como no Evolve, estruturado de forma semelhante, vocĂª nĂ£o pode escolher ser Jason. Um jogador Ă© escolhido aleatoriamente no inĂcio da partida e com atĂ© oito jogadores, o que significa que hĂ¡ 12,5% de chances de vocĂª ser Jason. VocĂª pode definir sua preferĂªncia para jogar Jason nas configurações, mas no outro dia eu joguei o dia inteiro e sĂ³ consegui ser Jason uma vez.
EntĂ£o vocĂª gasta a grande maioria do seu tempo como adolescente, o que nĂ£o Ă© tĂ£o satisfatĂ³rio para jogar. Neste lado do conflito, vocĂª tem quatro opções de sobrevivĂªncia: escapar de carro, escapar de barco, chamar a polĂcia para que venha resgatar vocĂª, ou sobreviver a noite. Os trĂªs primeiros mĂ©todos requerem a busca de itens chave para reparar a rota de fuga, mas os itens sĂ£o espalhados aleatoriamente pelo mapa parcialmente aleatorizado. NĂ£o parece haver nenhuma rima ou razĂ£o sobre como os itens sĂ£o distribuĂdos, entĂ£o jogar como adolescente significa apenas pesquisar cada gaveta de cada quarto em cada cabine. Essa nĂ£o Ă© apenas uma atividade muito interessante, mesmo sendo perseguida. O idiota da sorte que fica Jason estĂ¡ lĂ¡ fora, tendo toda a diversĂ£o enquanto vocĂª estĂ¡ passando por mesas! VocĂª pode esconder-se em uma dependĂªncia ou atacar Jason com uma arma para atordoĂ¡-lo, mas estes, na maior parte, apenas te compram tempo. HĂ¡ um processo de vĂ¡rios passos para realmente matar Jason, que estĂ¡ bem ligado aos filmes, mas exigirĂ¡ muita coordenaĂ§Ă£o entre vocĂª e seus colegas adolescentes.
Este Ă© definitivamente um jogo onde a comunicaĂ§Ă£o Ă© a chave se vocĂª quiser sobreviver. Os itens importantes que vocĂª precisa encontrar sĂ£o tĂ£o arbitrariamente espalhados, acontecendo sobre eles todos por conta prĂ³pria Ă© improvĂ¡vel. Os jogadores nos fones de ouvido poderĂ£o permitir que outros saibam que encontraram o motor do carro, e se alguns outros tiverem o gĂ¡s e as chaves vocĂª pode se encontrar no veĂculo de fuga.
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Muito amor pela franquia de sexta-feira 13 estĂ¡ em exibiĂ§Ă£o aqui.
Se eu estou assassinando ou sendo assassinado, eu absolutamente aprecio que muito amor para a franquia 13 de sexta-feira estĂ¡ em exibiĂ§Ă£o aqui. Seis diferentes Jasons sĂ£o jogĂ¡veis, incluindo a versĂ£o de baghead da mĂ¡scara prĂ©-hockey do segundo filme. As diferenças nĂ£o sĂ£o apenas cosmĂ©ticas, pois cada uma tem seus prĂ³prios pontos fortes e fracos. Parte 3 Jason pode correr, mas tem fraca resistĂªncia ao choque, por exemplo, acrescentando alguma variedade Ă s estratĂ©gias de caça e evitando a morte.
Mas nĂ£o importa qual versĂ£o de Jason estĂ¡ te caçando, suas mortes sĂ£o deliciosas e totalmente parecidas com o que vocĂª esperaria ver na tela do filme. As descrições de matar desbloqueadas sĂ£o muito boas:
Head Punch: nĂ£o apenas um knockout, mas um knock off.
Head Squeeze: Jason gira o conselheiro e aperta a cabeça até aparecer.
VocĂª entendeu a ideia. Muito parecido com, digamos, Mortal Kombat, metade da diversĂ£o da sexta-feira 13: The Game estĂ¡ vendo todas as maneiras nojentas que Jason pode acabar com suas vĂtimas.
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Os fĂ£s da sĂ©rie reconhecerĂ£o a cabeça de Jason com a cabeça encolhida.
Os trĂªs mapas puxam de vĂ¡rios filmes, em particular as partes dois e trĂªs. Os fĂ£s da sĂ©rie, sem dĂºvida, reconhecerĂ£o o santuĂ¡rio de Jason, com a cabeça encolhida da mĂ£e morta e o celeiro do clĂmax da Parte 3. Mesmo o inimigo de Jason, Tommy Jarvis - um corte relativamente profundo para qualquer um, exceto o maior dos fĂ£s de sexta-feira - Ă© incluĂdo como um personagem de herĂ³i que pode ser convocado pelos adolescentes para ajudar a terminar a luta. Se vocĂª pode desencadeĂ¡-lo, um jogador que jĂ¡ foi morto foi escolhido aleatoriamente para assumir o controle de Tommy, entĂ£o este mecĂ¢nico tambĂ©m dĂ¡ aos jogadores uma razĂ£o para ficar depois que eles foram mortos - e outra chance de sobreviver a noite.
Falando sobre essas matanças coloridas, a maioria delas Ă© desbloqueada com "pontos de personalizaĂ§Ă£o" ganhos jogando. O mesmo vale para vantagens para os adolescentes que os ajudarĂ£o a sobreviver, como começar com uma arma na mĂ£o ou uma maior resistĂªncia ao dano. HĂ¡ tambĂ©m inĂºmeras desbloqueios que ocorrem automaticamente Ă medida que vocĂª aumenta o seu perfil, como novos arquĂ©tipos de Jason e roupas de conselheiro. Eu gosto do sistema de progressĂ£o, mesmo que ele com frequĂªncia espera que eu continue jogando para que eu possa desbloquear as novas matanças e tĂ³picos para os adolescentes que eu tenho que continuar jogando como.
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A sexta-feira, o 13, nĂ£o Ă© um jogo polido.
Embora haja muita atenĂ§Ă£o aos detalhes da franquia, a sexta-feira, 13, nĂ£o Ă© um jogo polido. Na verdade, Ă© bastante buggy. A detecĂ§Ă£o de colisĂ£o Ă© terrĂvel, e nĂ£o Ă© incomum ver os personagens aparecendo nas paredes, os adolescentes que se arrastam no ar e cadĂ¡veres ainda agitando depois que Jason os encerrou. Cada adolescente tem algumas linhas de diĂ¡logo, mas suas bocas nĂ£o se movem ao falar. E cada partida começa com o mesmo tiro do rosto ridĂculo do adolescente, que fica velho rĂ¡pido.
Claro, o polimento nĂ£o Ă© um requisito necessĂ¡rio para que os amigos tenham uma diversĂ£o tonta juntos - vocĂª sĂ³ precisa olhar tĂ£o longe como algo como Battlegrounds do PlayerUnknown para saber que um pouco de brincadeiras nĂ£o tem que entrar no caminho de um Ă³timo jogo . E a diversĂ£o estĂºpida definitivamente se segue quando vocĂª e seus companheiros de equipe estĂ£o tentando ser sigilosos ... mas entĂ£o essa mĂºsica familiar se espalha e vocĂª sabe que Jason estĂ¡ prĂ³ximo, todos estĂ£o em pĂ¢nico e a prĂ³xima coisa que vocĂª conhece um de vocĂªs estĂ¡ sendo esvaziado ou estragado ou despedaçado metade.
Mesmo assim, estou desapontado sempre que uma partida começa e nĂ£o uso mĂ¡scara de hĂ³quei. O desenvolvedor diz que um componente de jogador Ăºnico estĂ¡ chegando antes do final de 2017, e espero que isso nos permita gastar mais algum tempo usando isso.
O veredito
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